Giochi di calcolo mentale
Entro il 100 · Entro il 1000 · × e : per 10, 100, 1000 · Doppi e metà
GratisSenza registrazioneNessuna pubblicità nel giocoDa stampare
Classi terza-quinta primaria · Indicazioni nazionali
Passo per passo
Cinque strategie di calcolo mentale
- Scomporre: 47 + 38 = 47 + 30 + 8 = 77 + 8 = 85.
- Arrotondare e compensare: 64 + 29 = 64 + 30 − 1 = 93 · 83 − 19 = 83 − 20 + 1 = 64.
- Doppi e metà: 25 × 4 = 50 × 2 = 100 · 16 × 5 = 8 × 10 = 80.
- Per 10, 100, 1000: 37 × 100 = 3700 · 4500 : 10 = 450 · 2,5 × 10 = 25.
- Per 9 e per 11: 23 × 9 = 230 − 23 = 207 · 23 × 11 = 230 + 23 = 253.

Entro il 100 · 60 secondi ·
- 1Allenati
- 2Velocità
- 3Verifica
- 4Diploma
Da stampare
Calcolo mentale entro il 100
A4 · 40 esercizi · con soluzioni

Mentre si stampa, gioca: Giochi di calcolo mentale
Calcolo mentale con 10, 100, 1000 e decimali
A4 · 20 esercizi · con soluzioni

Mentre si stampa, gioca: Giochi di calcolo mentale

Il calcolo mentale si allena come uno sport
Il calcolo mentale è la capacità di fare i conti a mente, in fretta e senza errori. Le Indicazioni nazionali lo chiedono già dalla fine della classe terza: eseguire mentalmente semplici operazioni e saper spiegare come si è fatto. Questi giochi di matematica online, un allenamento di calcolo mentale rapido con le tecniche spiegate qui sotto, sono pensati per i bambini dalla terza alla quinta, ma vanno bene a qualsiasi età: c'è anche una veste grafica sobria, senza cartoni, per i ragazzi più grandi e per gli adulti che vogliono tenersi in allenamento.
Il gioco parte con la sfida a tempo: 60 secondi, quante operazioni riesci a fare? Il record resta su questo dispositivo e la barra "fantasma" mostra quanto manca per batterlo. Sono giochi di calcolo matematico fatti di calcoli mentali veloci: giochi per allenare il calcolo mentale, una domanda alla volta.
Le strategie che rendono veloci
Scomporre i numeri
47 + 38 diventa più facile se si aggiunge prima 30 e poi 8. È lo stesso ragionamento delle decine e delle unità, fatto senza scrivere. Funziona anche con le sottrazioni: 85 − 38 = 85 − 30 − 8 = 47.
Arrotondare e compensare
Con i numeri che finiscono per 8 o per 9 conviene arrotondare: 64 + 29 = 64 + 30 − 1 = 93. Il bambino sostituisce un'operazione scomoda con una comoda e poi corregge.
Doppi, metà e i numeri amici
25 × 4 = 100, 50 × 2 = 100, 125 × 8 = 1000: sono "numeri amici" che conviene riconoscere. Raddoppiare uno e dimezzare l'altro non cambia il prodotto: 16 × 5 = 8 × 10 = 80.
Per 10, 100 e 1000
Moltiplicare per 10 sposta ogni cifra di un posto a sinistra: 37 × 10 = 370. Con i numeri decimali, in quarta e quinta, si sposta la virgola: 2,5 × 10 = 25.
Come usare i giochi
Scegliete il livello con i pulsanti sopra il gioco: entro il 100, entro il 1000, per 10-100-1000, doppi e metà. Due o tre partite al giorno bastano. Dopo ogni partita il gioco mostra le operazioni sbagliate: ripassatele a voce, cercando insieme la strategia più comoda. La verifica finale ha 20 domande senza tempo: con 18 risposte giuste si stampa il diploma del calcolo mentale.
Per i genitori: il calcolo mentale si allena benissimo fuori casa. Al supermercato, "quanto fanno due pacchi da 1,50 euro?", in macchina, "mancano 47 chilometri, se ne facciamo 20 quanti ne restano?". Dieci secondi, una domanda, e il gioco sullo schermo fa il resto.
Domande frequenti
Che cos'è il calcolo mentale?
È fare le operazioni a mente usando strategie come scomporre, arrotondare, raddoppiare; non è solo ricordare i risultati a memoria.
Da che età si allena il calcolo mentale?
Si comincia già in prima con i numeri piccoli; questi giochi sono pensati per i bambini dalla terza alla quinta.
Va bene anche per gli adulti?
Sì: c'è una veste grafica sobria e la sfida a tempo funziona a ogni età.
Ci sono esercizi e giochi di calcolo mentale per la scuola primaria da stampare?
Sì: due schede di esercizi di calcolo mentale in PDF, oltre ai giochi di calcolo mentale di questa pagina.