Karty pracy z matematyki i nauka zegara do druku (PDF)
Za darmoBez rejestracjiDo druku
Gotowe karty pracy PDF i generator, który za każdym razem tworzy nowe działania. Odpowiedzi są na drugiej stronie.
Tabliczka mnożenia
Dodawanie i odejmowanie
Dzielenie
Zegar i przedszkole
Według klas

Karty pracy z matematyki - gotowe i własne
Na tej stronie są wszystkie karty pracy z matematyki MathGym: gotowe PDF-y do pobrania i generator, który w kilka sekund przygotuje nową kartę z wybranymi działaniami. Każda karta ma format A4, linię na imię i datę oraz odpowiedzi na drugiej stronie - rodzic albo nauczyciel sprawdza pracę w minutę, a dziecko może sprawdzić się samo. Najczęściej pobierane są karty z tabliczką mnożenia i nauka zegara do druku (PDF z tarczami do odczytania i do rysowania wskazówek). Cała matematyka do druku - od przedszkola do klasy 4 - jest w jednym miejscu.
Karty są pogrupowane tak jak gry: tabliczka mnożenia, dodawanie i odejmowanie, dzielenie, zegar, przedszkole i klasy 1-4. Do każdej karty jest gra z tymi samymi działaniami, więc można ćwiczyć na zmianę na ekranie i na papierze.
Zegar do nauki godzin, dzielenie do 30 i zadania dla klas 1-4
Zegar do nauki godzin do wydrukowania to dwie karty: 12 tarcz do odczytania i 6 do narysowania wskazówek oraz tarcza zegara ze wskazówkami do wycięcia i spięcia pinezką. Takie zegary do nauki dla dzieci przydają się w domu i w klasie. W grupie „Dzielenie” pierwsza karta to dzielenie do 30 do wydruku, potem tabliczka dzielenia do 100 na wyrywki i dzielenie pisemne. W grupie „Według klas” są zadania dla 1, 2, 3 i 4 klasy do druku, każde z odpowiedziami.
Mnożenie i dzielenie do 30, do 40, do 50 albo w zakresie 100 przygotujesz w generatorze: wybierz tabliczkę mnożenia albo dzielenie i zaznacz w polu „Liczby” tabliczki od 1 do 3, od 1 do 4, od 1 do 5 albo wszystkie. Tak powstanie np. karta pracy z mnożeniem do 50 do druku z odpowiedziami.
Gry matematyczne do druku i karty z błędami z gry
Generator potrafi coś, czego nie zrobi zwykły PDF: wydrukować działania, w których dziecko pomyliło się w grze. Po rundzie w dowolnej grze kliknij „Wydrukuj te działania” albo zaznacz w generatorze „Moje błędy z gry”. Lista błędów jest zapisana tylko w tej przeglądarce i nie trafia do nas.
Nauczyciele mogą wybrać 2-4 wersje tej samej karty - każda ma inne działania o tym samym poziomie trudności, więc sąsiedzi w ławce nie przepiszą od siebie wyników.
Jak drukować
Kliknij „Utwórz PDF”, a potem „Drukuj” albo „Pobierz PDF”. Karty są przygotowane w czerni i bieli z kolorowym nagłówkiem, który dobrze wygląda także na drukarce czarno-białej.
Karty pracy dla zerówki i klas 1-4
Karty dla najmłodszych mają duże cyfry, kropki i obrazki do kolorowania. Karty dla klasy 3 i 4 to więcej działań na stronie, działania z okienkiem i słupki na kratkach. Wybierz klasę albo temat, a generator dobierze poziom.
Wszystkie PDF-y można drukować bez ograniczeń, także dla całej klasy.


















