Dodawanie i odejmowanie do 10 - gry dla dzieci
- Do 10
- Do 20
- Do 100
- Dodawanie z przekroczeniem progu
- Odejmowanie z przekroczeniem progu
- Rozkład liczb
- Wszystko
Za darmoBez rejestracjiBez reklam w grzeDo druku
klasa 1 · podstawa programowa (edukacja wczesnoszkolna)
Krok po kroku
"Dodawanie w zakresie 10: wynik nie jest większy niż 10 (4 + 5 = 9, 7 + 3 = 10). Odejmowanie w zakresie 10: od liczby do 10 zabieramy mniej lub tyle samo (9 − 4 = 5, 10 − 10 = 0). Każde działanie ma swoją „rodzinę”: 4 + 5 = 9, 5 + 4 = 9, 9 − 4 = 5, 9 − 5 = 4."

Dodawanie i odejmowanie do 10 · 10 pytań · bez limitu czasu ·
- 1Ćwicz
- 2Na czas
- 3Sprawdzian
- 4Dyplom
Karty pracy do druku
Dodawanie do 10 - karta pracy
A4 · 30 zadań · z odpowiedziami

Zanim się wydrukuje, możesz zagrać: Dodawanie i odejmowanie do 10
Odejmowanie do 10 - karta pracy
A4 · 30 zadań · z odpowiedziami

Zanim się wydrukuje, możesz zagrać: Dodawanie i odejmowanie do 10
Dodawanie i odejmowanie w zakresie 10 - rodziny działań
A4 · 10 zadań · z odpowiedziami

Zanim się wydrukuje, możesz zagrać: Dodawanie i odejmowanie do 10

Dodawanie i odejmowanie do 10 - pierwszy krok w matematyce
Dodawanie i odejmowanie do 10 to pierwszy duży temat matematyki w klasie 1, a często już w zerówce. Dziecko uczy się, że 3 + 4 to razem 7, a 7 − 4 to 3, i że te działania są ze sobą związane. W zakresie 10 wynik nigdy nie jest większy niż 10, więc wszystko da się jeszcze policzyć na palcach albo na kropkach.
Ta gra edukacyjna online pyta tylko o dodawanie w zakresie 10 i odejmowanie do 10. Nad liczbami mogą pojawiać się kropki, które pomagają liczyć - po kilku rundach można je wyłączyć w ustawieniach.
Jak ćwiczyć dodawanie w zakresie 10
Na początku dzieci liczą wszystko od jednego: przy 5 + 3 liczą pięć palców, potem trzy, a potem wszystkie od nowa. Następny krok to doliczanie: „pięć… sześć, siedem, osiem”. Trzeci krok to pamięć - 5 + 3 = 8 bez liczenia. Do tego ostatniego kroku prowadzą krótkie, codzienne rundy gry, a nie długie siedzenie nad zeszytem - tak nauka dodawania i odejmowania do 10 idzie najszybciej.
Bardzo pomaga liczydło dziesiątkowe (dwa rzędy po pięć kropek). Dziecko widzi, że 6 to „pięć i jeszcze jeden”, a do dziesięciu brakuje mu czterech. Właśnie to przygotowuje do dodawania z przekroczeniem progu dziesiątkowego.
Odejmowanie do 10
Odejmowanie jest dla wielu dzieci trudniejsze. Pomaga zabawa w „ile się schowało”: masz 8 klocków, 3 chowasz pod kubkiem - ile zostało? Ważna jest też rodzina działań: kto wie, że 5 + 3 = 8, ten wie też, że 8 − 3 = 5.
Gry: Bramki, Memory i Do dziesięciu
W „Bramkach” tłum liczy 3 ludziki i wybiera między bramkami „+4” i „+2” - im więcej, tym lepiej, ale wynik nie może przekroczyć 10. „Memory” łączy działanie z wynikiem. Gra „Do dziesięciu” to szukanie par, które razem dają 10 (dodawanie z dopełnieniem do 10) - ćwiczenie, które bardzo przyda się w klasie 1 przy liczeniu do 20.
Trzy karty pracy do wydruku to gotowe ćwiczenia: 30 zadań z dodawania z kropkami nad liczbami, 30 z odejmowania i 10 rodzin działań, wszystkie z odpowiedziami. Karta z kropkami nadaje się także dla zerówki.
Do 10 na co dzień
Kostka do gry to najprostsza gra na dodawanie w zakresie 10: rzuć dwa razy i dodaj oczka. Wyniki do 12 lekko wykraczają poza zakres, ale dziecko szybko się tego nauczy.
W ustawieniach gry można wybrać tylko dodawanie albo tylko odejmowanie.
Częste pytania
W której klasie jest dodawanie i odejmowanie do 10?
W klasie 1, a w prostych przypadkach już w zerówce.
Czy dziecko może liczyć na palcach?
Tak, na początku to normalne. Z czasem przejdzie do doliczania i do wyników z pamięci. Gra pomaga zrobić ten krok.
Co to jest rodzina działań?
To cztery działania z tych samych trzech liczb: 3 + 4 = 7, 4 + 3 = 7, 7 − 3 = 4, 7 − 4 = 3. Pokazuje, że odejmowanie to odwrotność dodawania.