Dodawanie i odejmowanie do 10 - gry dla dzieci

Za darmoBez rejestracjiBez reklam w grzeDo druku

klasa 1 · podstawa programowa (edukacja wczesnoszkolna)

Krok po kroku

"Dodawanie w zakresie 10: wynik nie jest większy niż 10 (4 + 5 = 9, 7 + 3 = 10). Odejmowanie w zakresie 10: od liczby do 10 zabieramy mniej lub tyle samo (9 − 4 = 5, 10 − 10 = 0). Każde działanie ma swoją „rodzinę”: 4 + 5 = 9, 5 + 4 = 9, 9 − 4 = 5, 9 − 5 = 4."

Gra dodawanie do 10: 6 + 3 z kropkami, cztery odpowiedzi do wyboru

Dodawanie i odejmowanie do 10 · 10 pytań · bez limitu czasu ·

  1. 1Ćwicz
  2. 2Na czas
  3. 3Sprawdzian
  4. 4Dyplom

Karty pracy do druku

Utwórz kartę pracy

Liczba zadań
Układ
Odpowiedzi na 2. stronie
Papier
Wersje

Liczydło dziesiątkowe: 6 czerwonych i 3 niebieskie kropki, razem 9

Dodawanie i odejmowanie do 10 - pierwszy krok w matematyce

Dodawanie i odejmowanie do 10 to pierwszy duży temat matematyki w klasie 1, a często już w zerówce. Dziecko uczy się, że 3 + 4 to razem 7, a 7 − 4 to 3, i że te działania są ze sobą związane. W zakresie 10 wynik nigdy nie jest większy niż 10, więc wszystko da się jeszcze policzyć na palcach albo na kropkach.

Ta gra edukacyjna online pyta tylko o dodawanie w zakresie 10 i odejmowanie do 10. Nad liczbami mogą pojawiać się kropki, które pomagają liczyć - po kilku rundach można je wyłączyć w ustawieniach.

Jak ćwiczyć dodawanie w zakresie 10

Na początku dzieci liczą wszystko od jednego: przy 5 + 3 liczą pięć palców, potem trzy, a potem wszystkie od nowa. Następny krok to doliczanie: „pięć… sześć, siedem, osiem”. Trzeci krok to pamięć - 5 + 3 = 8 bez liczenia. Do tego ostatniego kroku prowadzą krótkie, codzienne rundy gry, a nie długie siedzenie nad zeszytem - tak nauka dodawania i odejmowania do 10 idzie najszybciej.

Bardzo pomaga liczydło dziesiątkowe (dwa rzędy po pięć kropek). Dziecko widzi, że 6 to „pięć i jeszcze jeden”, a do dziesięciu brakuje mu czterech. Właśnie to przygotowuje do dodawania z przekroczeniem progu dziesiątkowego.

Odejmowanie do 10

Odejmowanie jest dla wielu dzieci trudniejsze. Pomaga zabawa w „ile się schowało”: masz 8 klocków, 3 chowasz pod kubkiem - ile zostało? Ważna jest też rodzina działań: kto wie, że 5 + 3 = 8, ten wie też, że 8 − 3 = 5.

Gry: Bramki, Memory i Do dziesięciu

W „Bramkach” tłum liczy 3 ludziki i wybiera między bramkami „+4” i „+2” - im więcej, tym lepiej, ale wynik nie może przekroczyć 10. „Memory” łączy działanie z wynikiem. Gra „Do dziesięciu” to szukanie par, które razem dają 10 (dodawanie z dopełnieniem do 10) - ćwiczenie, które bardzo przyda się w klasie 1 przy liczeniu do 20.

Trzy karty pracy do wydruku to gotowe ćwiczenia: 30 zadań z dodawania z kropkami nad liczbami, 30 z odejmowania i 10 rodzin działań, wszystkie z odpowiedziami. Karta z kropkami nadaje się także dla zerówki.

Do 10 na co dzień

Kostka do gry to najprostsza gra na dodawanie w zakresie 10: rzuć dwa razy i dodaj oczka. Wyniki do 12 lekko wykraczają poza zakres, ale dziecko szybko się tego nauczy.

W ustawieniach gry można wybrać tylko dodawanie albo tylko odejmowanie.

Częste pytania

W której klasie jest dodawanie i odejmowanie do 10?

W klasie 1, a w prostych przypadkach już w zerówce.

Czy dziecko może liczyć na palcach?

Tak, na początku to normalne. Z czasem przejdzie do doliczania i do wyników z pamięci. Gra pomaga zrobić ten krok.

Co to jest rodzina działań?

To cztery działania z tych samych trzech liczb: 3 + 4 = 7, 4 + 3 = 7, 7 − 3 = 4, 7 − 4 = 3. Pokazuje, że odejmowanie to odwrotność dodawania.