Maths CP : calcul mental, jeux et exercices
GratuitSans inscriptionSans pub dans le jeuÀ imprimer
CP · Cycle 2 · programme de l'Éducation nationale

Défi CP · 10 questions · sans chrono ·
Ce que l'enfant apprend en maths au CP
- compter, lire et écrire les nombres jusqu'à 100 → Jeux de maths maternelle (début d'année) et Additions et soustractions jusqu'à 100
- connaître les compléments à 10 (les amoureux de 10) →
- additionner et soustraire jusqu'à 10, puis jusqu'à 20 → Additions et soustractions jusqu'à 10, Additions et soustractions jusqu'à 20
- connaître les doubles et les moitiés (2 + 2, 5 + 5, la moitié de 10)
- calculer de tête de petites additions (calcul mental) →
- résoudre des problèmes simples d'ajout et de retrait
- lire l'heure (les heures entières) →
À imprimer
Calcul CP - fiche 1 : jusqu'à 10
A4 · `30` calculs · avec corrigé

Pendant l'impression, un petit jeu : Jeux de maths CP
Calcul CP - fiche 2 : jusqu'à 20
A4 · `30` calculs · avec corrigé

Pendant l'impression, un petit jeu : Jeux de maths CP
Les nombres de 1 à 100
A4 · avec corrigé

Pendant l'impression, un petit jeu : Jeux de maths CP

Les maths au CP : apprendre à calculer
Le CP est l'année où l'enfant passe de « compter des objets » à « calculer ». En maths au CP, il apprend à lire, écrire et comparer les nombres jusqu'à 100, à les décomposer (17, c'est 10 et 7) et à calculer de petites additions et soustractions, d'abord avec des objets et ses doigts, puis de tête. Cette page réunit des jeux de calcul CP et des exercices de maths CP à imprimer, rangés dans l'ordre de l'année.
Le calcul au CP, étape par étape
- Les compléments à 10 : 7 + 3, 6 + 4… Ce sont les « amoureux de 10 », la base de tout le calcul de l'année.
- Les additions et soustractions jusqu'à 10, avec des points puis sans.
- Les doubles (3 + 3, 6 + 6) et les presque-doubles (6 + 7).
- Le passage de la dizaine jusqu'à 20 : 8 + 5 = 8 + 2 + 3 = 13.
- Les premiers calculs avec des dizaines : 30 + 20, 45 + 10.
Des jeux de maths CP pour s'entraîner
Le défi CP en haut de page mélange ces notions en dix questions. Les réponses sont de gros boutons faciles à toucher, et l'option « avec des points » affiche les quantités sous les nombres pour les enfants qui en ont encore besoin. Le jeu des amoureux de 10 et le memory sont parfaits pour cinq minutes après l'école. Rien à lire ou presque : les consignes sont courtes, et Gato montre l'exemple.
Pas d'écran rouge, pas de « perdu »
Au CP, la confiance compte autant que le calcul. Une erreur n'arrête jamais la partie : la bonne réponse s'affiche, le calcul revient un peu plus tard, et chaque partie se termine par des étoiles. L'enfant peut rejouer autant qu'il veut.
Exercices de maths CP à imprimer
Les fiches à imprimer reprennent les mêmes calculs que les jeux, avec un corrigé en page 2. Le générateur crée une nouvelle fiche à chaque clic, avec ou sans points, et peut ajouter les calculs ratés dans le jeu. Format A4, une ligne pour le prénom et la date.
Conseils pour les parents d'élève de CP
- Comptez partout : les marches, les voitures rouges, les fourchettes à mettre sur la table.
- Laissez compter sur les doigts au début ; c'est une étape normale.
- Jouez cinq minutes, pas plus : à 6 ans, l'attention est courte et la régularité fait tout.
- Le soir, demandez « combien manque-t-il pour faire 10 ? » : c'est l'exercice le plus utile de l'année.
Les erreurs fréquentes au CP
- Recompter le premier nombre : 5 + 3 = 7 (« 5, 6, 7 » au lieu de « 6, 7, 8 »).
- Écrire les chiffres d'un nombre dans le mauvais ordre : 31 au lieu de 13.
- Confondre « j'en ajoute » et « j'en enlève » dans un petit problème.
Ces erreurs sont normales en début d'année. Le jeu montre toujours la bonne réponse et refait passer le calcul un peu plus tard, sans jamais afficher « perdu ».
Questions fréquentes
Que doit savoir un enfant en maths à la fin du CP ?
Lire, écrire et comparer les nombres jusqu'à 100, connaître les compléments à 10 et les additions jusqu'à 20, et résoudre de petits problèmes.
Les jeux sont-ils adaptés à un enfant qui lit encore mal ?
Oui : les consignes sont très courtes, les nombres sont grands et les réponses sont des boutons.
Mon enfant compte sur ses doigts, est-ce grave ?
Non, c'est normal au CP ; les jeux l'aident à passer progressivement au calcul de tête.
Combien de temps jouer par jour ?
Cinq à dix minutes suffisent.