Jeux de maths pour le primaire, classe par classe
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CP-CM2 · Cycles 2 et 3 · programme de l'Éducation nationale

CE1 · 10 questions · sans chrono ·
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Révisions CP-CE1
A4 · `40` calculs · avec corrigé

Pendant l'impression, un petit jeu : Jeux de maths pour le primaire
Révisions CE2
A4 · avec corrigé

Pendant l'impression, un petit jeu : Jeux de maths pour le primaire
Révisions CM1-CM2
A4 · avec corrigé

Pendant l'impression, un petit jeu : Jeux de maths pour le primaire

Des jeux de maths adaptés à chaque classe du primaire
À l'école élémentaire, les mathématiques avancent par étapes très régulières, d'une classe à l'autre. Ce qu'un enfant de CP doit savoir n'a rien à voir avec ce qu'on attend d'un élève de CM2. Cette page regroupe nos jeux de maths pour le primaire classe par classe : pour chaque niveau, ce que l'enfant apprend en calcul, des jeux qui reprennent exactement ces notions, et des fiches à imprimer.
Les cycles, pour s'y retrouver
L'école est organisée en cycles de trois ans. Le cycle 1, c'est la maternelle (petite, moyenne et grande section). Le cycle 2, appelé cycle des apprentissages fondamentaux, réunit le CP, le CE1 et le CE2. Le cycle 3, cycle de consolidation, regroupe le CM1, le CM2 et la 6e au collège. Les programmes de l'Éducation nationale fixent les attendus de fin de cycle et des repères pour chaque année ; nos pages reprennent ces repères.
Ce qui change d'une année à l'autre
Au CP, on apprend à compter, à lire et écrire les nombres jusqu'à 100 et à calculer de petites additions et soustractions. Au CE1, les nombres vont jusqu'à 1 000, l'addition et la soustraction se posent en colonnes et les tables de multiplication arrivent. Au CE2, les tables de multiplication doivent être sues, et la multiplication se pose. Au CM1 et au CM2, on travaille les grands nombres, les fractions et les nombres décimaux, et la division posée devient une technique de tous les jours.
Un défi pour chaque classe
Le jeu en haut de page mélange les compétences de la classe choisie. Pour le CE1, par exemple, il alterne des additions jusqu'à 100 et des calculs des tables de 2, 3, 4, 5 et 10. Les élèves de CP répondent avec quatre gros boutons ; à partir du CE2, ils tapent la réponse sur le pavé numérique.
Et si mon enfant a des difficultés ou de l'avance ?
Chaque enfant avance à son rythme. Un élève de CE2 qui ne connaît pas encore ses compléments à 10 gagnera à jouer quelques jours sur la page du CP ; un élève de CE1 à l'aise peut essayer les jeux du CE2. Les pages des notions (table de 7, addition avec retenue, division posée) sont accessibles quelle que soit la classe.
Pour les enseignants
Chaque page de classe indique le cycle et la notion travaillée, propose un mode TBI et des fiches en plusieurs versions. Un lien de partage permet aux familles de retrouver à la maison le même jeu qu'en classe.
Comment utiliser ces pages à la maison
Ouvrez la page de la classe de votre enfant et lancez le défi de la classe : dix questions, quelques minutes. Regardez ensuite la liste « À revoir » : elle montre la notion à travailler, et chaque notion a sa propre page. Une fiche à imprimer le week-end complète l'entraînement sans écran.
Questions fréquentes
Quelles sont les classes du primaire ?
Le CP, le CE1 et le CE2 (cycle 2), puis le CM1 et le CM2 (cycle 3, avec la 6e au collège).
À quel âge entre-t-on en CP ?
L'année des 6 ans. Le CE1 correspond à 7 ans, le CE2 à 8 ans, le CM1 à 9 ans et le CM2 à 10 ans.
Ces jeux conviennent-ils en Belgique, en Suisse ou au Québec ?
Oui, avec une correspondance : le CP correspond à la 1re primaire en Belgique, à la 3e année HarmoS (3H) en Suisse romande et à la 1re année au Québec ; les programmes diffèrent un peu, donc choisissez plutôt la page de la notion travaillée.
Les jeux suivent-ils les programmes officiels ?
Ils reprennent les repères de progression des programmes de l'Éducation nationale ; chaque page indique la classe et le cycle.