Table de 10 : la table, les jeux et les exercices
GratuitSans inscriptionSans pub dans le jeuÀ imprimer
CE1 · Cycle 2 · programme de l'Éducation nationale
La table
| 10 · 1 | = | 10 |
|---|---|---|
| 10 · 2 | = | 20 |
| 10 · 3 | = | 30 |
| 10 · 4 | = | 40 |
| 10 · 5 | = | 50 |
| 10 · 6 | = | 60 |
| 10 · 7 | = | 70 |
| 10 · 8 | = | 80 |
| 10 · 9 | = | 90 |
| 10 · 10 | = | 100 |

Table de 10 · 10 questions · sans chrono ·
- 1S'entraîner
- 2Course contre la montre
À imprimer
Table de 10 - exercices 1
A4 · `20` calculs · avec corrigé

Pendant l'impression, un petit jeu : Table de 10
Tables de 2, 5 et 10
A4 · `30` calculs · avec corrigé

Pendant l'impression, un petit jeu : Table de 10

La table de 10 : compter les dizaines
La table de 10, ou table du 10 (notée parfois « table x 10 »), est celle que les enfants apprennent le plus vite : 10, 20, 30, jusqu'à 100. On la travaille au CE1, en même temps que les tables de 2 et de 5, et elle sert de point d'appui à beaucoup d'autres calculs. Cette page donne la table de multiplication de 10 en entier, des jeux pour la retenir et des exercices de la table de 10 à imprimer.
Pourquoi « on ajoute un zéro »
Multiplier par 10 transforme chaque unité en dizaine. 10 × 4, ce sont 4 dizaines, donc 40 : le 4 se décale d'un rang vers la gauche dans le tableau des nombres, et le 0 vient occuper le rang des unités. Il est utile de le dire ainsi dès le CE1, car au CM1 la même idée sert pour les nombres décimaux, où « ajouter un zéro » ne marche plus (2,5 × 10 = 25).
Les jeux de la table de 10
Le jeu pose dix calculs, avec quatre réponses au choix. Il mélange aussi des calculs à l'envers, comme 10 × ? = 60, que l'on règle avec l'option « nombre manquant ». La course contre la montre est l'occasion d'un premier record facile, ce qui motive pour la suite. Le memory et la course des portes permettent de rejouer sans se lasser.
La table de 10 au service des autres
Une fois la table de 10 sue, on peut retrouver la table de 5 (la moitié : 5 × 8 = 80 : 2 = 40) et la table de 9 (10 × n moins n : 9 × 6 = 60 − 6 = 54). C'est pour cela qu'on la conseille parmi les toutes premières.
Conseil pour les parents
Utilisez des pièces de 10 centimes ou des paquets de dix crayons : « J'ai 6 paquets de 10, combien de crayons ? ». Puis imprimez la fiche « Tables de 2, 5 et 10 » pour réviser les trois tables faciles d'un coup.
Les erreurs fréquentes
Les erreurs de la table de 10 sont rares, mais elles existent : écrire 10 × 7 = 17 (on colle les chiffres sans réfléchir) ou 10 × 10 = 1 000 (un zéro de trop). Faites lire le résultat à voix haute en dizaines : « dix fois sept, sept dizaines, soixante-dix ». Le mot « dizaine » ramène tout de suite au bon nombre.
Questions fréquentes
Pourquoi multiplier par 10, c'est ajouter un zéro ?
Parce que chaque unité devient une dizaine : 10 × 6 = 6 dizaines = 60. Pour les nombres décimaux (CM1), on décale plutôt la virgule.
Combien font 10 × 10 ?
100, une centaine.
En quelle classe apprend-on la table de 10 ?
Au CE1, avec les tables de 2 et de 5.